Công cụ tính vectơ 3D

Tiếp theo

Nhập các thành phần x, y và z của vectơ A và B.

Phép toán và vectơ không

|A| = √(Ax²+Ay²+Az²), phép cộng thực hiện theo từng thành phần và A·B = AxBx+AyBy+AzBz. Với hai vectơ khác không, θ = arccos[(A·B)/(|A||B|)]; vectơ đơn vị là A/|A|. Vectơ không không có hướng, nên góc và vectơ đơn vị của nó không xác định và được hiển thị là không có. Chỉ hỗ trợ thành phần Descartes 3D thực; không có tích có hướng hay biểu thức ký hiệu. Dữ liệu nhập được gửi tới trang web và có thể xuất hiện trong URL.

Câu hỏi thường gặp

Độ lớn của nó bằng 0 và không có hướng; công thức sẽ chia cho 0.

Công cụ liên quan

Công cụ này có phiên bản bằng các ngôn ngữ khác